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Guida XML-DOM

di: Enrico Modanese

Introduzione

  1. 1. cosa vuol dire usare XML in una applicazione ?
    Programmare con xml dentro e fuori il web: una rapida rassegna di ciò che troverete in questo tutorial

Come manipolare dati xml tramite l'interfaccia dom

  1. 2. cosa vuol dire leggere e scrivere dati da un file XML ?
    Introduzione al tutorial e prime indicazione sull'uso del linguaggio XML
  2. 3. DOM: l'interfaccia standard per usare XML
    Le principali caratteristiche di manipolazione di file XML attraverso semplici esempi
  3. 4. struttura ad oggetti dell'interfaccia DOM
    Descrizione dell'interfaccia Document Object Model che permette di accedere ai documenti XML
  4. 5. modifiche agli oggetti dell'interfaccia DOM
    L'intefaccia DOM si comporta come un linguaggio di programmazione ad oggetti
  5. 6. lavorare in pratica con XML: come creare un oggetto da un file XML
    Come manipolare o dati di un documento XML da un'interfaccia DOM

Lavorare subito (gratis) con xml: tutti gli esempi che vi servono

  1. 7. "Navigare" nel nuovo oggetto XML
    Gli strumenti da utilizzare per lavorare con XML li avete già tutti nel vostro Personal Computer
  2. 8. importanti accorgimenti per lavorare senza errori
    Come poter operare sull'oggetto creato dal documento XML? Attraverso il DOM.
  3. 9. contenuto della libreria per Javascript
    Consigli pratici su cosa dover sempre evitare scrivendo codice XML
  4. 10. introduzione: i due "trucchi" di base
    Riunendo alcune alcune righe di codice in una libreria di funzioni risparmiamo tempo e spazio

Utilizzare dom per creare applicazioni web object - oriented

  1. 11. far comunicare le pagine tramite gli input di tipo "hidden"
    Due "trucchi" per poter arricchire Javascript con delle funzioni avanzate per le quali non era stato progettato.
  2. 12. le strutture logiche che compongono una pagina multi - oggetto
    Il primo "trucco": il metodo degli input hidden.
  3. 13. accorgimenti nella dichiarazione e nel passaggio di stringhe
    Una pagina multi - oggetto è composta da un albero gerarchico di videate
  4. 14. XML come base dati: creare e scrivere file
    Come poter evitare di incorrere in comuni errori di compilazione. Due esempi di gestione del codice.
  5. 15. introduzione: quali esempi potete trovare
    Utilizzare gli srtumenti ActiveX di Microsoft per accedere al nostro Hard Disk: il FileSystemObject.

Esempi di codice

  1. 16. esempio 1: un test per i visitatori
    Gli esempi commentati di alcune applicazioni per il web ampiamente descritte nei capitoli precedenti.
  2. 17. esempio 2 e 3: il carrello accompagna il cliente
    Il primo esempio è un semplice test, diviso in più schermate, da sottoporre ai vostri visitatori.
  3. 18. esempio 2: il carrello nel frame "invisibile"
    Il secondo esempio è rappresentato dalla nota metafora del carrello, usata soprattutto nei siti di commercio elettronico.
  4. 19. esempio 3: il carrello registrato come file fisico locale
    Un evoluzione dell'esempio precedente, il carrello questa volta viene "nascosto" in un frame invisibile.
  5. 20. esempio 4: panoramica del sito senza un solo "click"
    Il contenuto del carrello viene scritto sull'Hard Disk del visitatore che lo avrà disponibile accedendo nuovamente al sito.
  6. 21. esempio 5: morte al "file not found"
    Un utilissimo esempio delle potenzialità dell'XML: in questo modo potrete creare una mappa del vostro sito navigabile senza clik.
  7. 22. introduzione: i vantaggi di programmare per il browser
    Impariamo a rendere più user friendly le nostre pagine: manteniamo una pagina sempre aggiornata

Creare eseguibili formati da oggetti web

  1. 23. la struttura complessiva di un eseguibile ad oggetti per il browser
    Iniziamo a conoscere i vantaggi di una programmazione di scripting orientata al browser. I vantaggi di programmare per i browser
  2. 24. la chiamata di un oggetto
    Iniziamo a conoscere la struttura di un software object-oriented da far girare sul nostro browser
  3. 25. esempio 6: un SW in 15 KB
    Vediamo cosa accade nella esecuzione di una funzione del nostro piccolo software: verifichiamo la funzione di apertura di un file
  4. 26. BIBLIOGRAFIA
    Un piccolo software leggibile direttamente dal browser e dal peso di soli 15 Kbyte: usiamo le librerie grafiche del browser
  5. 27. Caratteri speciali ed escape dell'XML 1.0
    La bibliografia per saperne di più e appronfondire gli argomenti di questo tutorial

Appendice: standard e strumenti per xml

  1. 28. specifica completa del modello DOM
    Un breve elenco dei caratteri speciali supportati da XML
  2. 29. parserizzatori
    è utile conoscere e imparare le specifiche ufficiali di un linguaggio: in questo paragrafo vengono descritti i principali standard per il modello DOM
  3. 30. interfaccia FSO (FileSystenObject) per creare e salvare file
    Un parserizzatore ci permette di verificare la correttezza del nostro codice e di eseguirlo. Microsoft Internet Explorer.

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